Viele Spielerinnen und Spieler kennen das Problem: Ein neues Spiel wird veröffentlicht, das einen enormen Hype erzeugt. Man spielt es schnell durch und ist nach kurzer Zeit mit der Hauptgeschichte fertig, was einem nicht mehr viel zu tun lässt.
Blizzard möchte diesem Phänomen entgegenwirken, indem sie in regelmäßigen Abständen neuen Content in Form von Quest-Lines für Diablo 4 veröffentlichen. Diese sollen nicht als neue Kampagne verstanden werden, sondern vielmehr die Hauptgeschichte ergänzen und als Grundlage für den saisonalen Inhalt dienen.
Wie in den Vorgängern wird es auch in Diablo 4 Seasons geben, die alle drei Monate veröffentlicht werden sollen, um einen ähnlichen Rhythmus wie bei anderen Service-Spielen einzuhalten.