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The Last of Us: Patch mit wesentliche Verbesserungen der Performance

Vor wenigen Tagen wurde endlich „The Last of Us“ für den PC veröffentlicht. Leider hatte das Spiel anfangs mit zahlreichen Fehlern und Abstürzen zu kämpfen, was den Start des Survival-Hits holprig machte. Doch jetzt haben Naughty Dog und Iron Galaxy Studios reagiert und den Patch 1.0.2.0 veröffentlicht. Dieser Patch überarbeitet das Textur-Streaming, um die kritisierte CPU-Auslastung zu reduzieren. Außerdem wurden Probleme behoben, bei denen der Xbox One- und DualSense-Controller nicht reagierten und das UI für Waffen und Lebensanzeige auf dem Steam Deck neu positioniert. Der wichtigste Teil des Patches sind jedoch die zahlreichen „Bug Fixes“, die verhindern sollen, dass das Spiel abstürzt.

Naughty Dog und deren Partner Iron Galaxy haben außerdem bestätigt, dass sie die Bug-Reports von Spielern und Spielerinnen überprüfen werden, um die Performance des Spiels in zukünftigen Updates weiter zu verbessern. Weitere Optimierungen werden mit regelmäßigen Updates folgen. Solltet Ihr Probleme mit „The Last of Us“ haben, könnt ihr auf der Supportseite überprüfen, ob Ihr Fehler bereits bekannt ist. In diesem Fall bittet Naughty Dog darum, den Support zu kontaktieren, um weitere Daten zu diesem Fehler zu sammeln.

We at Naughty Dog and our partners at Iron Galaxy are closely watching player reports to support future improvements and patches. We are actively optimizing, working on game stability, and implementing additional fixes which will all be included in regularly released future updates.

Naughty Dog

Den kompletten Changelog das Patches 1.0.2.0 könnt Ihr hier einsehen. The Last of Us Part I v1.0.2.0 Patch Notes for PC – Naughty Dog